Перефразированный текст (русский):
Bungie подтвердила значительное изменение механики движения в своем грядущем шутере на выживание, *Marathon*. В частности, популярная техника “slide cancel” была ослаблена. Студия объяснила, что, хотя очень выразительное и часто используемое для создания ярких моментов, “неограниченное движение” в конечном итоге нарушает желаемый темп игры и не способствует здоровой игровой среде. Это решение предполагает, что Bungie стремится к более тактическому и контролируемому боевому опыту, а не к тому, который доминирует благодаря экстремальной мобильности игроков.
Перефразированный текст (английский):
Bungie has confirmed a significant change to movement mechanics in their upcoming extraction shooter, *Marathon*. Specifically, the popular “slide cancel” technique has been nerfed. The studio explained that while highly expressive and often used for highlight reels, “unbounded movement” ultimately disrupts the desired pace of play and isn’t conducive to a healthy game environment. This decision suggests Bungie is aiming for a more tactical and controlled combat experience, rather than one dominated by extreme player mobility.








